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从跑步歌单切入和QQ音乐合作跑嗨乐如何将运动音乐的生意做大?

时间:2019-03-09 13:07 来源:未知 作者:admin

  实际上,在跑嗨乐不到20人的团队里,技术人员占据了70%。而大部分的歌单可以通过算法生成,不需要音乐编辑的参与。

  从音乐市场看,最纠结的版权问题困扰着不少公司。跑嗨乐COO江杰介绍,公司现在已经和QQ音乐达成深度合作。本月底,QQ音乐将上线跑步电台,其中大部分歌单将由跑嗨乐编辑推荐,占跑嗨乐总歌单的1%。

  QQ音乐商务负责人Oscar(都大爽)告诉亿欧,QQ音乐将跑嗨乐定义为创新合作伙伴,而创新合作伙伴包含三层含义:和QQ音乐共同探索并解决某个细分领域的痛点;共同寻找新的商业模式,打造更优质的商业体验;为彼此提供更多的整合营销资源。

  QQ音乐背后的庞大用户群体,将成为跑嗨乐团队开拓新用户群体的一部分。游涛介绍道,2017年第一季度,跑嗨乐会采取会员包月的模式进行收费,双方的合作也标志着跑嗨乐将从UGC转向PGC。

  在解决版权问题的同时,跑嗨乐还将在12月正式推出新产品Feet。Feet与各个运动软件合作,以动态步频侦测和变频算法来推荐运动歌曲。换种更简单的说法,Feet类似于运动插件,可以植入咕咚、悦跑圈、Keep、虎扑跑步等运动软件。

  虽然很多跑步APP本身包含音乐插件,不过通常需要调用本地音乐,然而多数用户不会在本地存储音乐。跑嗨乐希望把Feet做得更加轻量,为用户提供最有效的运动激励机制。

  另外,跑嗨乐还拓展了Apple Watch Series 2以及出门问问(Ticwatch 2)等智能可穿戴设备,希望借此覆盖更多人群。

  在所有运动中,跑步是全动里普及率最高的一项。跑步的火热一定程度上带动了运动装备、周边产品的走俏。跑嗨乐从运动音乐切入,但不止于运动,在其看来,“内容供应商+开放平台”才是他们要讲的故事。

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